编辑部的故事:执白之手 共铸辉煌

  深夜的编辑部,窗外的大雨和敲击键盘声交织成了那不可描述的诗意。一款名为“执白之手”的游戏的上线,成为了我们近期最重要的任务。这是一款主打剧情和人物塑造的游戏,故事线杂乱却扣人心弦,让玩家在游戏中深陷其中,很难自拔。而我们是为游戏提供制作团队,担任的就是游戏文案与剧情策划的重要角色。

  为了配合制作团队的进度,我们需要立刻完成商业计划书与文案撰写。经过近一个月的紧张工作,大家终于完成了初稿,将其呈现给了制作方。

  世事总是来得出人意料,制作方却不满意我们的文案,认为剧情存在瑕疵。各部门负责人在一个晚上全程开会,有穷尽一切办法的,也有在黑夜中有所灵感的。就在最后,一位年轻的小编被同事推荐上了台,简短的不到10分钟的演讲,成功解决了一个看似无解的问题。

  小编的讲解引起经理们的共鸣,更当然的是制作方。这位小编就是在几经筛选中被我们公司录用的,她的优秀很快地得到了认可。

  接下来,在制作方的指导下,我们不断改进游戏剧情,并针对性地进行宣传推广方案,最终《执白之手》成功上线。

  这是编辑部的一个小故事,我们的努力受到了肯定与认可。并且,我们知道,自己的付出让一款好游戏可以和更多的玩家见面,这是何等的自豪与成就感。

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